角色与 IP 创作
把角色设定转化为外观草案,探索配色、表情和服饰,让风格落到机器人上。
整理角色想法仅显示外观,隐藏内部骨架。
外观与结构展示,装配以项目文件为准。
外观不止一种答案。让你的机器人,有自己的性格。

从机械到运动控制,把角色创作建立在可追溯的机器人架构上。
观看项目原始演示,再进入开源代码,了解控制与训练如何连接。
从个人创作到开发与展示,让想法有一个起点。
把角色设定转化为外观草案,探索配色、表情和服饰,让风格落到机器人上。
整理角色想法沿着开放骨架,研究驱动、运动控制与训练,逐步扩展自己的动作和交互。
从开源开始围绕角色、空间与观众,讨论外观和动作方案,规划适合展示的表达方式。
描述应用场景应用方向供创作讨论,具体功能与实现范围需结合方案确认。
角色创作者、结构设计师与机器人开发者,欢迎带着想法一起探索 OpenDoll。
留下联系方式和想法,提交给 OmniRobLab 沟通 OpenDoll 需求。
信息仅用于 OpenDoll 需求沟通,不会公开展示。
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